Witcher 3 na konzoli Xbox Series X praktično ne vsebuje obremenitev ravni “HOP”

Konzole bodo končno videle čarovnijo, ki jo pričarajo SSD-ji v naslednji generaciji konzol. Tako Xbox Series X kot PlayStation 5 bosta imela izjemno hitre, prilagojene rešitve SSD, ki bodo tako rekoč odpravile nakladalne zaslone, ki igre PlayStation 4 in Xbox One trajajo celo večnost.

Nekateri srečneži že imajo v rokah testne primerke konzole Xbox Series X in trenutno pridno preizkušajo vse igre in funkcije, ki jih ta konzola prinaša. Eden izmed njih je YouTuber “rubhen925”, ki je pred kratkim predstavil The Witcher 3 na Xbox Series X in v akciji prikazal nove nakladalne zaslone.

Upoštevajte, da igra ni bila predelana za Series X in zato deluje le v združljivem načinu, razvijalec CD Project RED pa načrtuje naslednje leto čisto prava uradna nadgradnja, ki bo še bolj optimiziran.

Vendar so rezultati že impresivni. Ko odprete mapo in izberete hitro potovanje, se Geralt praktično teleportira na novo lokacijo. Ta zagonski zaslon nima niti časa za risanje, kar pa ni mogoče niti na hitrih SSD-jih NVME, ki jih imamo na osebnem računalniku. Če za primer vzamemo konzolo Xbox One, lahko vidimo, da prenos traja približno 10 sekund, kar spet ni velika razlika, je pa opazna in vse te sekunde čakanja na daljše igre RPG na koncu povzročijo veliko izgubljeni čas.

Zanimivo bo videti, kako bodo druge igre, ki so posebej optimizirane za novo konzolo, imele koristi od prenosa. Še posebej se veselim ponovitve Bloodborne na PlayStation 5, ki je zaradi slabe optimizacije že zaslovel, odvečne mišice pa zagotovo ne bodo le izboljšale obremenitve, ampak bomo končno lahko uživali v igri pri 60 sličicah na drugič.

READ  adidas ZX 2K BOOST - Novice o športu in atletiki - adidas ZX 2K BOOST - Si21

Vaš odziv na članek?

Maja Irena

Predan televizijski strokovnjak. Poklicni znanstvenik pop kulture. Študent. Potovalni strokovnjak. Spletni fanatik.

Related Posts

Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Read also x