Microsoft je Apple prisilil k kompromisu, da bi pridobil vstopnico za igro v App Store

Aric Lawson / Getty Images

Lani je izšel Apple Nabor strogih smernic Storitve naročnine na pretakanje iger, kot je Xbox Game Pass, so potrebne za posamezno pakiranje vsakega naslova, ki je na voljo v trgovini iOS App Store. Takrat je Microsoft dejal, da je rešitev “slaba izkušnja za potrošnike. Igralci iger, kot so filmi ali pesmi, želijo skočiti neposredno v igro s svojega izbranega seznama na procesorju in jim ni treba prenesti več kot 100 aplikacij za igranje posameznih igre iz oblaka.”

Nova e-poštna sporočila pa Epic v. Razkrito kot del Apple testa (In Odkril The Verge) Pokažite, kako resno Microsoft razmišlja o delu v skladu s temi smernicami. E-poštna sporočila kažejo, da je Microsoft vključil Apple v obsežne razprave o tem, kako bi osebne aplikacije za pretakanje xCloud lahko delovale kot stvar tehnologije, in je odložil možnost pretakanja “ekskluzivnih naslovov AAA” zunaj Game Pass, da bi posrednikom pomagal doseči kompromis.

Ločitev otroka

V e-poštnih sporočilih, poslanih med februarjem in aprilom 2020, je Lori Wright, vodja poslovnega razvoja za Microsoft Xbox, izrazila nekaj pomislekov glede pakiranja vsake pretočne igre Xbox kot osebne aplikacije za iOS. Za uporabnike, je zapisal Wright, bi tak sistem privedel do natrpanih domačih zaslonov in možnosti za ikone pripomočkov za “siroto”, ko bi igre odstranili iz vstopnice za igro. Zapisal je, da bi za Microsoft in Apple sistem vodil do dodatnih nadgradenj v smislu upravljanja metapodatkov App Store in časa pregleda aplikacij.

Še pomembneje je, da bi morala biti vsaka igra za pretakanje zapakirana kot lastna aplikacija, bi moral osrednji “sklad za pretakanje” poslati nešteto posodobitev aplikacije, ko bi bila posodobljena. “Ko preizkušamo naš predogled pri več sto tisoč strankah, naši podatki kažejo, da velik del občinstva predvaja 10+ naslovov na mesec ali več kot 100 naslovov na leto,” je zapisal Wright. “Ko se vse binarne posodobitve izvedejo hkrati, lahko to privede do obsežnih posodobitev aplikacij.”

READ  Asus Zenfone 8 DXOMark je zmagal Galaxy S21 v pregledu kamere, ni združljiv z iPhone 12 Mini

Za rešitev te težave je Wright predlagal “nevtralno” možnost, kjer bi bile osebne aplikacije za pretakanje iger “bližnjica ‘ali’ zaznamek ‘za pretakanje’. Kot je dejal Wright, aplikacija Xbox “Streaming Stack” tehta približno 150 MB in mora imeti na voljo 30 MB “bližnjic” prenosov za vsako igro, začenši z glavno aplikacijo za pretakanje xCloud.

Wright je zapisal, da bi to pomenilo veliko izboljšanje v primerjavi s sistemom, saj bo imel vsak naslov za igro lasten prenos 150 MB, skupaj s celotno kopijo sklada za pretakanje. V skladu s tem kompromisom bi uporabniki prejeli “majhne prenose iger, pri čemer bi bilo treba vsako igro namestiti samo enkrat, brez posodobitev sprememb v skladu za pretakanje. To ustvari omrežno povezavo za napravo namesto omrežne povezave.”

Je kdo rekel izključitve?

Wrightova e-poštna sporočila se nanašajo tudi na razprave o “približevanju ekskluzivnih iger Xbox, zlasti tistih, ki niso na GamePass, v iOS”, kar uporabnikom omogoča nakup ali najem pretočnih različic, ki delujejo na iOS. Wright ga je prodal Appleu z besedami: “To je neverjetno razburljiva priložnost za uporabnike iOS-a, da poleg iger GamePass pridobijo dostop do teh ekskluzivnih naslovov AAA.” Toda Wright je zapisal, da je treba za tak sistem osnovno tehnologijo pretakanja ločiti v ločeno aplikacijo, da bi “zagotavljala popolno izkušnjo”.

Kareem Chowdhury, CVP za Xbox Cloud Gaming, je v pogovoru za The Verge dejal: “Naš načrt za prenos iger prek osebnih aplikacij je zasnovan tako, da je v skladu s pravilniki App Store … prisiliti vsako igro, da se doda našemu nizu tehnologije pretakanja, se je izkazalo za nezanesljivo od ene podpore do druge .

Verge navaja morebitne pritožbe Apple glede nakupov v aplikacijah, ki so na voljo prek iger Game Boss, in tehnične težave glede tega, kako bo Apple igral svojo vlogo pri takšnih nakupih. Vendar je dejal, da te skrbi niso osrednjega pomena za zmanjševanje partnerstev.

READ  Google raziskuje alternativo novi Applovi funkciji za preprečevanje sledenja

Na koncu so bila vsa ta pogajanja predmet razprave, Microsoft pa preprosto ne V začetku tega leta je iOS izdal Game Pass Passing Streaming kot spletno aplikacijo Pridi k problemu. Toda ta nova interna e-poštna sporočila kažejo, kako resno je Microsoft izkoristil priložnost, da skoči v Applove obroče, da bi svoje pretočne igre uvrstile na seznam pomembnih digitalnih nepremičnin App Store.

Maja Irena

Predan televizijski strokovnjak. Poklicni znanstvenik pop kulture. Študent. Potovalni strokovnjak. Spletni fanatik.

Related Posts

Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Read also x