E.A., ki prihaja. Je potrdil FIFA22 Računalnik ne bo imel nove funkcije igralnega giganta Tehnologija hiper gibanja, Ki uporablja napredno zajemanje gibov in strojno učenje za spreminjanje sistema animacije igre.
Podjetje je potrdilo, da bo tehnologija hypermotion na voljo samo na naslednjih generatorskih konzolah (PS5 In Xbox Series X./ S) in Google Stadia.
E.A. med ploščadmi. To je še en primer zrušitve, pri čemer manjkajo ključne funkcije lanske različice PC-jev naslednje generacije FIFA 21.
Tehnologija Hypermotion je letos največji žreb FIFA 22, saj spreminja gibanje igralcev in zagotavlja revolucionarno animacijsko tehnologijo za strojno učenje in primere Excess Motion Capture. To pomeni, da bo FIFA 22 vključevala več kot 4.000 novih animacij in igralcem omogočila bolj organsko izkušnjo.
A Intervju z Eurocomerjem Lani je izvršni producent FIFA 21 Aaron McHardy dejal, da želi obdržati minimalne podrobnosti o FIFA-i, da bo lahko “odprla vrata” in vključila igranje PC-jevih kamer FIFA na napravah z višjimi vstopnimi specifikacijami.
Računalniški igralci nepravilno jokajo
Ni presenetljivo, da je odločitev EA razjezila številne računalniške igralce, pri čemer jih je nekaj Reddit In Twitter, da izrazi svoje nezadovoljstvo.
Razumljivo je, da bodo igralci osebnih računalnikov obžalovali odločitev EA, da blokira ključne funkcije v PC različici teme, zlasti glede na napredne zmogljivosti igralnih ploščadi.
Vendar igralci FIFA niso edini, ki imajo težave z FIFA 21. Čeprav EA verjame, da bo HyperMotion revolucionarna nova tehnologija, ne bo rešil očitnih težav z letnimi ponovitvami FIFA, ki se pojavljajo na vseh igralnih platformah.
Ta vprašanja vključujejo izplačilo skupine FIFA Ultimate Group in pomanjkanje osredotočenosti na spreminjanje poslovnega načina. To je razlog, zakaj je hibrid FIFA 21 prejel 72 metakritičnih rezultatov, še vedno pa je treba ugotoviti, ali bo seriji FIFA 22 prinesel prepotrebne inovacije.